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プレイング四天王>カーガン>カーガンまとめ① 608 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 17 08.84 ID hDuJpYIOO カーガンの使い方見るとデュエルスキルがわかるよな。先出しカーガンするやつは初心者 609 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 17 32.33 ID edgf+r8i0 ] 608 どうすれば上級者なんだよw 621 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 19 04.51 ID gIU9jTra0 ] 608 自称上級者乙、 先行で墓地肥やしできるのに先出しはNGってどういうことなの? 623 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 19 08.45 ID dt1hbk3z0 ] 608 先攻カーガンしてるんだがデュエル歴長いぞ。お前が初心者だろw 643 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 23 46.50 ID hDuJpYIOO ] 621 先に出すと返しで死ぬじゃん。ドローできてモンスターを戦闘破壊できるATK400だから強いんじゃないの?まあ押し付けるつもりはないけども 654 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 25 46.50 ID dt1hbk3z0 ] 643 ] 643 ] 643 667 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 27 30.54 ID UeyX9pE10 ID hDuJpYIOOから漂う昨日の厨房臭 寝ろよ 671 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 28 32.39 ID edgf+r8i0 カーガンなんて、返しで死んでもらうものだろww 672 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 29 17.21 ID IMtjEjh20 初手にカードガンナーがあったら何の迷いもなく出すけどな、デッキ回転させるために使ってるのに出し渋るなんて満足できねえぜ 673 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 29 18.81 ID gIU9jTra0 ] 643 戦闘破壊されてもアド損しない、 相手が戦闘できないなら除去を浪費させれる 除去してこなかったら19打点と二度目の墓地肥やし 初手で出しても十分仕事できると思うけど 668 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 27 52.19 ID VIsRckHI0 ] 643 でも言いたいことはわかるよ、先攻カーガンって結構勇気いるアクションだと思う 678 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 30 00.82 ID aYwaGHDB0 ] 643は釣りにしか見えないが 668はどうだろう 680 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 30 38.40 ID TkYeJMAp0 先行1ターン目は妨害をほとんど受けないからそのプレイングは悪くないと思うが 684 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 31 07.70 ID T0xAFH0M0 カーガンって墓地肥やして幽閉かライコウ踏む機械だろ? 691 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 32 33.03 ID i/LIKfrL0 まあ召喚権との兼ね合いだよな 手札にエアーマンとかアド取ったり起点になれるカードがあればそっち優先する 墓地肥やしだってモンスターが落ちるとはかぎらないわけだし 660 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 26 24.98 ID 9BCiyA1J0 ] 643 言いたいことはわかるけどな 普通に戦闘破壊される分にも逆に戦闘破壊しに行って幽閉食らう分にもアド損ではないからね 675 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 29 38.95 ID hDuJpYIOO ] 660 まぁそうか。先に出してもアドは減らないけど相手戦闘破壊できればアド+1かなって思ったんだ。まぁ叩かれそうだし今日は寝る 711 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 36 07.64 ID 9BCiyA1J0 ] 675 まぁ理想は相手モンスター戦闘破壊して返しに破壊されることだからね あまりこだわりすぎるな 695 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 32 58.40 ID dt1hbk3z0 ] 675 戦闘破壊でアド+1ってwww 逆に先攻初手でカーガン出さない時ってなんだよwww妨害されずに墓地肥やしできるんだぞww 706 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 35 17.67 ID VIsRckHI0 ] 695 え?なんか間違ったこと言ってるのか? 戦闘破壊が達成できれば相手のカードが1枚減るんだからアド+1じゃないのか? 720 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 37 31.93 ID hDuJpYIOO ] 695 その妨害も踏むのって警告とサイドのチェーンロストぐらいじゃね?墓地肥やしに関しては カーガン出してエンド。相手アナネオ召喚攻撃。返しの除去にデュアスパが未だにトラウマなだけなんだ 731 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 38 56.23 ID /deYWF9x0 ] 720 さっさと寝ろ 784 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 48 55.88 ID dt1hbk3z0 ] 720のフィールがヤバいwww 698 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 33 50.12 ID IMtjEjh20 カードガンナーで戦闘破壊しなければアドを取れない説 705 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 34 22.99 ID C1mURVoyQ 初手カーガン来たら伏せるのは俺だけか 718 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 37 11.90 ID TkYeJMAp0 ] 705 そのプレイングはレベルが高いな 709 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 35 40.18 ID Stpoend60 ] 705 カーガンセットくんか 717 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 36 52.92 ID 5dVxiitJ0 ] 709 先行1ターン目から相手ターン攻撃力400になるやつを晒すことはしないだろ 723 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 38 25.92 ID B7RIiikK0 ] 717 カーガン死んだら1ドローできるしそんなに損か? 引いたほうが良い気がするが あと相手を攻撃表示にできるし 725 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 38 36.33 ID 9BCiyA1J0 ] 717 2ターン目以降ならば別って感じの言い方だが、そうであるならば理由を教えてくれ 724 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 38 34.37 ID IFzv0wFD0 なら俺はシュラをセットするぜ! 727 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 38 45.14 ID Stpoend60 カーガンセットってマジ? まるで意味がわからんのだが 728 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 38 45.32 ID upYNDBYq0 カーガンは奈落を読んで出したい 729 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 38 45.69 ID 5dVxiitJ0 カーガンは相手の1900と相打ち取るのが理想 744 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 40 39.39 ID kpb01qFw0 カーガンセットはシュラセットリスペクトの釣りだろ 748 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 41 17.31 ID WEY3/s7/0 TP様も先攻初手カーガンプレイは悪手って言ってた というレスがそろそろつくころ でも初手でカーガンを表で出してくれるとライコウやトマトとか 1ターンは気にせずにプレイ出来るから助かるよね 753 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 42 08.67 ID VJf5R/IP0 お前ら釣られすぎワロタ ここは釣堀かよ 754 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 42 36.42 ID aeu/lr/W0 カーガンセットも全く分からないわけじゃないけどな デッキ削りたくないって場合だったらセットした方がましなときもある 756 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 43 36.50 ID TkYeJMAp0 まぁプレイングの話は状況によるから状況を設定されてないと明確な答えは出せないんだけどね 781 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 48 43.24 ID MMTwF/Zr0 今北区NG産業 790 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 50 27.88 ID dt1hbk3z0 ] 781 初手カーガン召喚は悪手 戦闘破壊でアド+1(笑) 初手カーガンセット 801 忍法帖【Lv=7,xxxP】 2011/06/10(金) 20 53 12.05 ID 0xX/tYZ30 ] 790 戦闘破壊は直接的かつ一番確実なアド+1だろ 798 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 51 59.46 ID 9BCiyA1J0 ] 790 戦闘破壊でアド+1の何が間違ってるのか 805 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 54 09.91 ID kpb01qFw0 ] 798 一度否定しちゃったから後に引けなくなってるんじゃない 800 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 53 05.32 ID fuwMVZ+2O ID hDuJpYIOOって間違ったことは言ってないはずけどキチに目付けられて自分もキチ扱いされてる 809 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 54 28.14 ID +DFJqz920 ] 800 初手カーガンが悪手とか言いきっちゃう当たりがな… 822 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 56 24.95 ID dt1hbk3z0 ] 800 これだけ人いてほとんどが初手カーガン出すって言ってんだろ。流石自称上級者様は格が違った 821 忍法帖【Lv=7,xxxP】 2011/06/10(金) 20 56 13.34 ID 0xX/tYZ30 ] 800 いや、初手カーガン悪手とか言ってるのは間違いそのものだろ 824 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 57 00.53 ID 9BCiyA1J0 ] 821 押し付けるつもりはないって言ってるし、もうそれでいいだろ 836 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 58 21.33 ID IMtjEjh20 ] 824 初心者とかレッテル張りしといてそれはちょっと・・・ 815 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 55 26.70 ID 5dVxiitJ0 もう止めましょう… 本スレでプレイングを語ることなど意味がないのです… 816 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 55 31.68 ID 9X89h04D0 カーガンセットワロタwwwwww 835 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 20 58 11.80 ID du1s7ikJO これは新たにカーガン様が降臨されたのだな 849 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 02 13.45 ID tTJXnedT0 じゃあ手札にライコウとカ―ガンあって、特に他に出すものが無い時どっちをだすんだよ 俺は多分カ―ガンだす 864 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 05 11.42 ID UeyX9pE10 ] 849 正直ライコウで止めたところで後続のモンスターが来るから そのターン中に墓地肥やせて破壊されてドローウメエできるカーガンだろjk 865 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 05 18.40 ID 9BCiyA1J0 ] 849 状況によるよ 他のハンドは何か 相手のデッキがわかってるのか こっちのデッキは相手にバレてるのか 何戦目か 色々考えなきゃいけない様相がある 871 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 06 25.21 ID 5CJMTB1U0 カーガンセットが馬鹿とか言ってる奴は本当に人を叩きたいだけの奴なんだなって思う もし19アタッカーに攻撃されたら1500ダメージだぞ?意外とバカにならない数値だ 879 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 07 47.23 ID ePKz9fEpI マジレスすると カーガンセットはガチ 907 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 13 29.53 ID n0FfyKdk0 先行でカーガン使ってこやしたらカイクウで纏めて飛ばされた悪夢が 905 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 12 59.28 ID HswuLKMI0 初手カーガン、ライコウセットは手札の状況及び2セット以降の時によるだろ、一概にいいとは決め付けれない 844 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 00 31.41 ID fuwMVZ+2O じゃあ先行初手カーガンの利点教えてくれよ 854 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 03 52.70 ID R40jzpv30 ] 844 先攻で墓地肥やしができるって書いてあんだろうがよ 過去レスぐらい読みなはれ 859 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 04 46.67 ID aeu/lr/W0 ] 844 戦闘破壊されても被害が最小限なのは十分利点だろ 墓地肥やしは普通に優秀だし序盤であれば少しライフが削られても痛くないし 872 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 06 32.90 ID MMTwF/Zr0 ] 844 相手の攻撃を誘えたり先に3枚墓地肥やせない? デッキバレは怖いけどカーガンの時点で墓地利用ってばれるようなものだし 878 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 07 43.97 ID WEY3/s7/0 ] 844 妨害されずに3枚も墓地肥し出来るのが利点らしいよ どうせ返しに戦闘破壊されるのなら、俺なら1手待って 相手のモンスターを1体でも討ち取ってから死なせるようにするかな たった1ターンの差だけど3枚肥して1ドローするのと3枚肥して 戦闘で1アド取ってから1ドローするのとではだいぶ違う気がするけど 先攻初手カーガンはそういった別のアドを無視してもやるべきプレイングのようだね 884 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 08 56.57 ID dt1hbk3z0 ] 844 じゃあ初手カーガン出さない理由書けよwww よくみたら ID 5CJMTB1U0もキチかよw最近沸きすぎwww 952 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 20 57.88 ID hDuJpYIOO ] 884 先に出してもあとに出しても変わらない。よくいわれる妨害も警告ロストぐらいだし、カーガンに警告踏ませたら本命が通しやすくなる ATK400晒したら普通は返しで戦闘破壊されるんだし、400晒すなら召喚権の兼ね合いでセットするのもあり カーガンは単体ではほぼ確実にアド損は無いし、どうせ死ぬなら戦闘で破壊されるより幽閉とか除去踏ませた方が得 アド損が無いって、逆に言えば相手を戦闘破壊した瞬間アド+1だからな。1900で殴りにいって幽閉あったら確実に使う場面。ここで情報アドも得られる 相手の伏せに幽閉が無くて相手の場に1900以下が立ってる状況でもカーガンに警告打つ。ここでも情報アドを得られる これらの効果を捨ててまで俺は先にカーガンを出したいと思わない。まぁ使ってての個人の感覚だから人によっては初手カーガンもありかも。初心者は訂正する 976 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 24 42.29 ID IFzv0wFD0 ] 952 必死すぎワロタwww 993 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 27 02.76 ID VJf5R/IP0 長文レス書いてまで必死な人って・・・ 959 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 22 10.12 ID dt1hbk3z0 ] 952 もう寝ろよ 970 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 23 44.49 ID hDuJpYIOO ] 959 なんか俺のせいでキチガイ扱いされてる人いるし寝れねえよ 994 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 27 02.64 ID WEY3/s7/0 ] 959 遊戯王の話題なんだから具体的に反論してみなよ お前、今のところ墓地肥しが出来るというテキスト読めばわかることと 周りがみんな初手カーガンだからという流された意見しか書いてないじゃん 964 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 22 59.31 ID 5JztK/jx0 俺も初手じゃカーガン出さない派だな シュラセットの先攻でテラフォは使いたく無いってのも同意だった まぁ人それぞれなんじゃないの 971 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 23 50.66 ID 5CJMTB1U0 最近の本スレは間違ってもないのに叩かれるのか・・・ 怖いところだなあ ID dt1hbk3z0は適当に難癖つけて盛り上げてるだけだろ どうせ本気で考えてなんていやしない 974 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 24 25.55 ID /++W3kyO0 ] 971 落ち着けよ 902 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 12 16.20 ID 5CJMTB1U0 とりあえず今の流れになってるのはID dt1hbk3zのせい こいつの過去レス見ればどんなにキチってるか分かるよ 909 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 13 40.37 ID 9BCiyA1J0 ] 902 自覚持てよ 929 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 16 54.71 ID JGEIC1xA0 ID 5CJMTB1U0 NG推奨 986 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 26 09.78 ID X+L3A6Iy0 なんかよく分からないけど初手カーガンは返しでダメ喰らおうがとりあえず墓地肥やしエンドするものだと思ってた 990 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 26 52.06 ID tTJXnedT0 ] 986 正直俺もです 1000 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/06/10(金) 21 27 24.79 ID rQ5DA9qO0 ホント何でお前の言うとおりにしなきゃいけないんだっていう 勝手にしろ、勝手にさせろ
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本スレ用語一覧>オピョォ 341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 20 44 46.67 ID LyXmrt6u0 オピョォがきつすぎるしサーチは豊富なんでカラクリ用に打点重視な機械エクシーズください! 372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 20 51 45.11 ID LyXmrt6u0 オピオンってオピョォって感じするやん? 虫野郎はインヴェルズ使ってろ ルアデウョシイアの《ンオピオ・ズルェヴ》、ハトォョピオ。 ルレワイモトルアデマツマンダノーヤイレプタッナクナノベススナテレサダヲンオピオバレヨニツセッイ。 ※読めない場合には、こちらにヴェルズ語の翻訳機能があります。 なぜわざわざヴェルズ語で書いたしwww -- 名無しさん (2013-01-24 13 34 45) ついに記事に載ったかもっと充実させてください、お願いします!なんでもしますから -- 名無しさん (2013-01-24 17 17 52) ↑ん?今『なんでもしますから』って言ったよね^^? -- 名無しさん (2013-01-24 17 53 37) 派生にタイヒョォがいるね -- 名無しさん (2013-03-07 23 05 01) タキョォとかもでてきたな。割と何でもいいみたいだ -- 名無しさん (2013-03-07 23 17 52) タキョォはもっと普及してもいいと思っているが一向に広まらない、やっぱ二番煎じじゃダメなのか -- 名無しさん (2013-03-08 01 09 00) タキヨォ -- 名無しさん (2013-03-08 06 08 39) オヒョウという巨大ヒラメがいてだな・・・ -- 名無しさん (2013-03-08 16 41 26) オピョォはほんと強かったな あいつら出るまで -- 名無しさん (2021-03-30 20 59 26) ビッグアイをビガイ呼びする奴みたいな気持ち悪さを感じるな -- 名無しさん (2021-04-03 21 17 41) 名前 コメント
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好きなキチガイ 1位 ガジャ [355]票 2位 ヴァンキチ [270]票 3位 サソリ [37]票 4位 某ブログ管理人 [34]票 5位 収縮 [24]票 6位 カーガン [13]票 7位 リスペクト [11]票 8位 エンワ [10]票 9位 シュラセット [8]票 9位 ロリけん [8]票 11位 パンツァー [5]票 嫌いなキチガイ 1位 ヴァンキチ [261]票 2位 某ブログ管理人 [200]票 3位 リスペクト [52]票 4位 サソリ [16]票 5位 ガジャ [3]票 5位 収縮 [3]票 7位 パンツァー [2]票 8位 エンワ [1]票 9位 カーガン [0]票 9位 シュラセット [0]票 9位 ロリけん [0]票 コメント欄 ガジャ圧勝すぎワロタ -- 名無しさん (2011-07-22 01 02 51) ガジャ>その他大勢か…… -- 名無しさん (2011-07-28 04 45 19) 収縮君一択だろ… -- 名無しさん (2011-07-28 17 39 12) 収縮とか狙いすぎてつまらん -- 名無しさん (2011-07-30 00 42 51) 嫌いなのはヴァンキチ一強だな。リアルの迷惑度が半端ないしな。 -- 名無しさん (2011-08-04 22 16 29) だって収縮君がどんな戦術家しらんもん -- 名無しさん (2011-08-10 06 12 51) 収縮君は月書無制限時代に「月書は裏返すだけでアドバンテージにはつながらない、数値を下げれば戦闘破壊出来る収縮は月書より優先」と言い張った -- 名無しさん (2011-08-11 07 57 04) やっぱガジャ>>>収縮だよなぁ -- 名無しさん (2011-08-15 21 39 38) 更新多い割りに聖人様人気ないな。しょせんアニメ信者の粘着か -- 名無しさん (2011-08-18 10 14 25) 毒にも薬にもならないから誰も触れないだけだよ -- 名無しさん (2011-08-18 11 12 31) 選択肢が更新されないだけです -- 名無しさん (2011-08-18 15 01 56) 選択肢増やそうと思ったが編集できないので編集できるようにしてください -- 名無しさん (2011-08-20 12 29 22) ↑編集できるようになったら票数いじり放題だろ -- 名無しさん (2011-08-22 02 05 06) そこまで考えが及ばないんだよ -- 名無しさん (2011-08-22 13 15 36) 好きなキチガイでヴァンキチクリックしてるのってスミス本人? -- 名無しさん (2011-10-22 19 15 46) そうだよ(便乗) -- 名無しさん (2011-11-03 16 15 37) ヴァンキチはガジャに対抗心燃やすなw -- 名無しさん (2011-11-15 03 44 10) ヴァンキチはある意味面白くて好きww真性のマジキチはそうそういないから -- 名無しさん (2011-11-18 04 03 08) ガジャに追い付いてきたヴァンキチ -- 名無しさん (2011-11-18 14 43 12) 何で聖人様いないん…人気 -- 名無しさん (2011-12-09 23 13 55) くず鉄管理人も選択肢に欲しいところ -- 名無しさん (2011-12-25 18 26 00) 2012年版に期待だな -- 名無しさん (2011-12-26 01 10 23) この頃の投票数少なすぎだろ…今人増えすぎ -- 名無しさん (2012-02-29 11 51 54) 納得の一位 -- 名無しさん (2021-07-04 21 36 54) 名前 コメント
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アニメネタ一覧>シャシャシャシャーク シャシャシャシャーク!(「・ω・)「シャー アニメZEXALのヒロイン、観月小鳥の中の人、みかこしこと小松未可子のtwitterでの発言。 その謎の呪文に魅了された者はアニメ実況民や本スレ民にも数知れず。 ちなみに彼女のtwitterは妙にテンションが高く、これ以外にも謎の発言が多い。 ちなみに中の人は作中でほとんどデュエルしない小鳥とは裏腹に生粋のデュエリスト。 もっとも、遊戯王を始めたのはアニメ出演がきっかけなので初心者。 しかし天城ハルト役の三瓶由布子がストラクチャーデッキ『ドラゴニック・レギオン』を購入した際 スタッフと共にルールを教えている。 愛用デッキは【代行天使】でアニメスタッフとのデュエル大会にも参加している。 「《異次元からの帰還》で一気に決めるのが爽快」とのこと。 2012年3月の制限改訂で影響を受けたため、現在は【電池メン】を使用。 そのリアルでの遊戯王好きが功を奏し、スタータデッキ2012の宣伝において顔出しCM出演を果たす。 中の人が直接遊戯王関連商品の宣伝に起用されたのは遊戯王史上初の快挙である。 その際の「これなら私にもデュエルを始められるかな?」」というセリフは 「既に【代行天使】使いこなしてるやん」という突っ込みを誘いネタと化していた。 なおゼアルファン
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ニドキングとニドクイン ルカリオとミュウツーとミュウ バルビートとイルミーゼ テッカニンとヌケニン ツチニンとテッカニンとヌケニン マルマインとレアコイル レディアンとアリアドス サンドパンとアーボック キノココとサボネア アブソルとグラエナ ラッタとコラッタ オオタチとオタチ(?) キノコとサボテン(?) ジラーチとデオキシス バクーダとマグカルゴ レックウザとコラッタ ユレイドルとアーマルド サワムラーとエビワラー バンギラスとカイリュー ムウマとヨマワル バタフリーとスピアー ゴクリンとマルノーム チリーン パラセクトとストライク クチートとヤミラミ ルンパッパとダーテング タマタマ カクレオンとみがわり カクレオンとメタモン レジスチルとレジアイスとレジロック コイキングとヒンバス カラサリスとマユルド サマヨールとジュペッタ ハリテヤマとチャーレム マッスグマとオオタチとラッタ ザングースとハブネーク ギャラドスとミロカロス バクオングとケッキング ヘラクロスとカイロス ラティオスとラティアス ベトベトンとマタドガス ブラッキーとエーフィ 誰もいない グラードンとカイオーガ プラスルとマイナン ソルロックとルナトーン
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侵略 装備品の名前(接頭語) 各帰属のダンジョン 紫箱のあるダンジョン 王者ハメ 胸壁でのブルートオーガ稼ぎ チェインライトニング稼ぎ ※帰天に関しては「良くある質問」に掲載 侵略 236 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 19 35 19.59 ID gniIBL1b [2/2] 侵略って連打して100回くらい送ることも可能っぽい しばらくしたら一度に100戦くらいして帰ってきたので 画面切り替え時のロードがとてつもなく長くなりますが… 262 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 22 40 06.86 ID 02A7/+dx [2/6] 検証してみた マップ全箇所に一回づつ送って(38箇所)一時間後メニュー戻ってinして確認 キルデス併せて55増えた 一カ所に50回送って一時間後確認。キルデス併せて84増えてた 単純に送った回数だね 装備品の名前(接頭語) 841 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 20 22 22.05 ID rQHQkOJD [1/2] Lv60まで育てたので、ここまで確認できた装備品名のあたまに付く言葉をまとめてみた。 もしかしたらどこか抜けてるかも。 ヴォール 栄誉 偉大なる 勝利 大君主 アルカン ゴールド エリート シルバー 匠 硬化 高級 研磨 強化 鍛造 精錬 補強 精巧 荒削り 原始 同じレベルのアイテムでも左の名前になるほど強くなる。 あと越天時は帰天するときとは違って、 聖戦タブでAボタンを押すと相続の柱のあるエリアに行かずにいきなりタイトル画面に飛ばされるので 事前にアイテムを売っておかないと損するので注意。 各帰属のダンジョン 594 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 15 14 40.84 ID OO4BBG8U [1/3] 【ダークダンジョン】 荒廃の断崖 - 胸壁 - 闇石の大霊廟 妖牙の樹海 - クルの心臓 - 消し炭の井戸 アルカン荒野 - ゴア湖 - 岩場の墓 死者の谷 - しゃれこうべの穴 - 苦痛の抱擁 【ライトダンジョン】 荒廃の断崖 - 胸壁 - 白岩の間 妖牙の樹海 - 刹那の林 - 白石の庭 アルカン荒野 - 忘却の沼地 - 光の小道 死者の谷 - しゃれこうべの穴 - 掟の炉 【ヴォイドダンジョン】 荒廃の断崖 - 胸壁 - 困惑の道 妖牙の樹海 - シャドウ峡谷 - 時間の破滅 アルカン荒野 - 漆黒の井戸 - 裏切りの洞窟 死者の谷 - 寺院の門 - 永遠の地 紫箱のあるダンジョン 595 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 15 15 25.34 ID OO4BBG8U [2/3] 【紫箱】 荒廃の断崖 色褪せた聖地 - マップ中央(フィールド) 色褪せた聖地 - 色褪せた墓地 妖牙の樹海 スラン渓谷 - アンダーガーン クルの心臓 - 太古の根 アルカン荒野 忘却の沼地 - レルの影 ゴア湖 - 貯蔵室 失意の塔 - 塔の間 死者の谷 王の墓 - 墓地詰所 王の墓 - 大神官の墓 王者ハメ 256 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 21 33 47.23 ID ATeUqXSD [2/7] お、送り込まれた戦士をコンボ稼ぎながらはめる方法見っけた 取り敢えず倍率12倍でソウル7000美味しいのは確認した 258 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 21 41 48.98 ID ATeUqXSD [3/7] 相手の認識エリア(これ以上出ると引き返すライン)ギリギリで待つ 相手がそのラインギリギリでダッシュ攻撃してラインを大幅に超えたら成功 相手はノーガードで元の戻ろうとするからいくらでも切り放題、しかもX攻撃で怯む上にHPが自然回復するからまず倒せないのでコンボ挙げ放題 飽きたら高威力の魔法を後ろから叩き込んで終わり でもいい場所(壁に押し込めるとか)じゃないと位置の調整が面倒だし倒せなかったら無駄足になる 265 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 23 00 25.27 ID ATeUqXSD [6/7] http //www.nicovideo.jp/watch/sm21929867 一応こんな感じにおいしい、ただ倍率の効率的に11倍くらいで切り上げた方が効率はいいと思う 322 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 11 34 28.42 ID 6ZeOQY1+ [4/7] とりあえず引き返すかどうかのラインまで誘う ↓ そこで回り込んでそのラインの奥までガードではじいて押しやる 3~4回はじけば武器おろして歩き出すからあとは殴ってさらに奥まで追いやる 359 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 18 18 36.33 ID y/vqaEXZ [3/3] やっと分かったありがとう!! ガードしつつ敵が暴れない距離までつり上げる。 まっすぐ陣地に帰ろうとするので、どこかの地形に引っかけてコンボを稼ぐ。 相手は死ぬ。 ※自分の攻撃より超回復の方が上回っていたらそこは難しい こうですね 胸壁でのブルートオーガ稼ぎ ※対策されたので現状では出来ません チェインライトニング稼ぎ http //www.youtube.com/watch?v=tc-0a3jW-34
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本スレ用語一覧>鬼畜モグラ 《N・グラン・モール》 効果モンスター(制限カード) 星3/地属性/岩石族/攻 900/守 300 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずその相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す事ができる。 制限カードである《N・グラン・モール》のこと。 後述の理由からかつての本スレなどでは「鬼畜モグラ」・「外道モグラ」などと呼ばれていた。 戦闘を介する事で自身と相手モンスター1体を表示形式、ステータスなどを問わずノーコストでバウンスする効果を持つ。 奈落どころか普通の《落とし穴》にも落ちない低ステータスのおかげでサーチ・リクルートは容易。 アニメ初登場は【巨大戦艦】とのデュエル。この時は戦闘時、ダメージ計算を行いお互いを手札に戻す効果だった。 このままの効果でも強かったのだが、OCG化の際に強化された。 似た事例に《ドリルロイド》が存在する。ドリル繋がりである。 この強化された「ダメージ計算を行わない」部分が非常に強力である。 まずバウンスで大打撃を受ける上級・最上級・融合・儀式・シンクロ・エクシーズモンスターに対して非常に有効。 アドバンテージを失わず、相手がアドバンテージを削って出した切り札級モンスターを問答無用で除去できるのだ。 裏側守備表示のライコウなどを攻撃してもリバース効果すら発動させることなく手札に戻せる。 相手に除去を許す可能性もあるが、単に攻撃表示で立たせておいただけでも攻撃を抑止できる。 また、裁定面でも優遇されており、 「対象をとらない効果」であり「ダメージステップ時」に発動する効果である。 そのため《A・O・J・カタストル》の効果さえも無視してエクストラデッキに送り返してしまう。 また、効果使用後は自身も手札に戻るため、攻撃反応罠にひっかけるか、ハンデスで叩き落さない限り毎ターン登場する。 厄介この上ない。 破壊ではなく「手札に戻す」なのも厄介。 《ハードアームドラゴン》をリリースし、満を持して降臨したオベリスクすらこいつに倒される。 《スターダスト・ドラゴン》《交響魔人マエストローク》《ガチガチガンテツ》のような破壊耐性持ちも絶好のカモ。 《安全地帯》の対象となっているモンスターや素材5体で出された《陽炎獣バジリコック》を除去できる数少ない存在でもある。 登場当初はエクシーズはおろか、シンクロすら存在しない時代であったため、相手フィールド上に罠がなければ 《サイバー・ドラゴン》を特殊召喚して同ターンに鬼畜モグラを通常召喚、延々殴り続けるだけで勝利できた。 そのあまりの鬼畜っぷりからネオスペーシアン唯一の制限カードとなり、 さらにアニメGX4期OPからもハブられ、一時は禁止化も囁かれるほどであった。 GX本編においても十代に「強力なカードだ」と評価され、敵側にも「召喚に手間のかかる自分のエースモンスターを 容易に手札に戻されてしまう」事を認識されているのか、ユベル戦やミスターT戦(3回目)ではそれぞれ阻止され、 破壊されている等ネオスペーシアン内でも別格の扱いを受けている。 しかし、このカード。ここまで褒めちぎってこそいるが、現在は以前ほど見かけないカードとなってしまっている。 その理由は相手を「1体しか」除去できないことである。 シンクロ主体にしろエクシーズ主体にしろ、現環境はモンスターを大量展開して一気に勝負を決めるデッキが殆ど。 このカードでは除去が追い付かない場面も多々あるのだ。 相互互換として毎ターン使いまわせないが大量展開にも対応できる《時械神メタイオン》というライバルも登場。 加えて、《N・グラン・モール》は地属性・岩石族。【ダーク・ガイア】【ガイア・プレート】などとはシナジーがあるものの、 闇属性・戦士族などに比べればお世辞にも汎用性が高い種族・属性とは言い難い。 所属カテゴリである【ネオスペーシアン】がHEROに比べてあまり強化されず、 前述したシンクロやエクシーズとの相性もさほど良くないこともあって トーナメントクラスのデッキでないこともこのカードの採用率低下に拍車をかけている (もっとも待望の《ミラクル・コンタクト》が登場したのは記憶に新しいが)。 このため、アニメ放映時に比べれば鬼畜モグラに嫌な印象を持っているデュエリストは少なくなりつつある。 スカノヴァは攻撃止められるだろにわかが -- 名無しさん (2012-09-20 10 56 07) 「(笑)」が多すぎて不快だ -- 名無しさん (2012-09-20 12 20 41) 正直今のモグラは弱い ワンキル環境だからな -- 名無しさん (2012-09-20 14 34 10) 流星とスカノヴァには効かないよ、やったね。 -- 名無しさん (2012-09-20 14 47 03) 鬼畜とか言われてたのとか何年前の話だよ。バックアップ見たけど、作ったやつの頭の中絶対そうとう昔で止まってるだろ。 -- 名無しさん (2012-09-20 19 23 38) でも、可愛いですよね顔が。 -- 名無しさん (2012-10-11 18 24 25) 環境デッキには全然効かないけどファンデッキに対してはフィニッシャークラスの糞野郎だと思う -- 名無しさん (2012-12-28 18 48 06) たまにめっちゃ強いと思う時があるがたまにどうしようもなく弱いと感じることもある。そんな不思議な奴。 -- 名無しさん (2012-12-28 21 57 25) こいつはヴェルズに効くと思う コピー厨の雑魚共は理解できないだろうけど。だって使ってる人いませんもんねーwwww -- 名無しさん (2013-01-02 05 31 54) ↑ヒント:除去罠の採用率 -- 名無しさん (2013-01-02 09 07 07) 準制限おめ -- 名無しさん (2013-09-27 02 42 26) とりあえずサイドに入れておけば役に立つ -- 名無しさん (2013-09-27 03 19 49) 自分のデッキには入れないが、相手に入れられるとインチキ効果もいい加減にしろと思う -- 名無しさん (2013-11-05 19 10 19) とうとう無制限になりました どんな環境だこれ -- 名無しさん (2014-01-22 18 12 45) チェーンビートとかメタデッキにはまだまだ現役だったけどな。ヴェルズ減るなら二枚で十分かな -- 名無しさん (2014-01-22 21 59 34) にわかは不快はてめぇらだろ死ねカス -- あ (2014-05-30 22 24 50) 死ねカス -- あ (2015-02-19 17 32 25) カタストルに勝てるのは、カタストルが強制なのに対しモグラが任意のため。同一タイミングでのチェーン処理のルールから必ずモグラの効果が先に処理される。 -- 名無しさん (2015-02-19 22 33 42) ペンデュラムはこいつにとって追い風だな 鬼畜モグラが何度も複数並ぶ恐怖 -- 名無しさん (2015-04-03 18 47 11) gx最終話で遊戯が真っ先にグランモールを除去したことから、一番厄介だと認識されてたみたいだ -- 名無しさん (2016-05-12 20 44 30) 岩石強化されても流石に使われる時代じゃなくなったか -- 名無しさん (2021-04-11 10 24 29) もう死語だな -- 名無しさん (2021-04-12 19 44 09) こないだのMDで化石みたいなデッキでされたの笑った -- 名無しさん (2023-05-29 21 08 27) コスモネオスだけは出しやすくなったらカラミティしそうだが -- 名無しさん (2024-05-30 19 53 27) インフレが進んだ結果、「召喚権とバトルフェイズ使ってまでして1 1しかできないゴミ」になってしまったなあ -- 名無しさん (2024-05-31 15 21 57) 名前 コメント
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本スレ用語一覧>ハッピー ハッピー☆シャワー!プシャアアアア カードキングダムの紅一点。声がかわいいと定評がある サンダー、コスモMの仲間としてカードキングダムカップに登場する事が多い 彼女とのデュエルは血が騒ぐらしく池っちも音割れするほど興奮した。 原作(初代)が好きなようで、青枠の「カオス・ソルジャー」と「超魔導剣士ブラック・パラディン」を使ったネタとしか思えないデッキで戦う。 サンダーやコスモMに比べると知名度は低め。 というか動画に一回しか登場しておらず、現在もカーキンに居るのか、そもそも実在するのかも怪しい人物である。 コメント欄 遊戯王のアニメが好きなんだよね -- 名無しさん (2013-03-31 20 21 59) 無駄にいい声 -- 名無しさん (2013-05-03 12 40 48) ウン -- ナナシ (2014-03-27 22 47 25) 梨汁ブシャー! -- 名無しさん (2014-04-30 12 51 47) ハッピーシャワー!!! -- 名無しさん (2014-07-22 10 58 24) いたなそんな人今もでてんのかな? -- 名無しさん (2014-10-02 11 06 14) 他にも色々メンツがいた中で、女性のだけ作られてるのがキモいな -- 名無しさん (2019-09-18 11 52 31) ゲートルーラーはハッピー? -- 名無しさん (2021-11-17 19 41 56) 名前 コメント
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本スレ用語一覧>せーぞん管理人 遊戯王本スレのまとめブログ「せーぞんほーこく」の管理人。 固定ハンドルネームがないためこう呼ばれる。 TCG板の遊戯王の本スレを主にまとめているが、テーマスレや実況、VIPなどをまとめることもある。 「趣味のブログ」をモットーにしているだけあって、自身の趣味や考え方をはっきりと明記しており、 記事に遊戯王以外の作品のパロディを取り入れることも多い。 twitterでも遊戯王と並行して『ガンダムバトルオペレーション』の話をしている。 遊戯王まとめブログが飽和状態にある現在でもこういった他作品パロディを重視する管理人は少数派である。 その一方で「知ってて当たり前のように他作品パロディを持ち出す」ことについては抵抗があるとも語っている。 遊戯王まとめブログが増えた現在こそ記事が同時刻に被ることも当たり前と認識されているが、 まだ遊戯王まとめブログが少なかった当時は普段TCG板ばかりまとめていた両ブログがなんJの記事を同時にまとめたことが 「くず鉄の速報の管理人とせーぞん管理人は同一人物である説」を呼び、大騒ぎとなった。 またせーぞん側がくず鉄の速報に対する言及をしていなかったこと、 くず鉄の速報閉鎖直後にせーぞん管理人がtwitterを始めたことも根拠とされた。 現在では遊戯王まとめブログを2つ同時にやるメリットなどないこともあり、この説は事実無根とされている。 ただしいまだにフィールるは閉鎖したくず鉄の速報の管理人がやっているという予測があり、 世の中のサイクロンに関しても少数ながら同様の説が主張されている。 いずれにしてもくず鉄の速報の存在が風化しつつある昨今では些細な問題であろう。 長らくサイトを更新停止していたが、突如としてARC-V最終回のまとめを投稿。 その内容はARC-Vを貶めるためのものであり、ゼアル信者を大いに喜ばせた。 Twitteもやっているようだが、バズツイート等もない上に得られる情報等もない。 現在のツイート内容から察するに遊戯王ネタを擦ってはしゃぐおじさんの自分が好きなだけの様だ。 なお、ブログのコメントは承認制なので、VRAINSの最終回をまとめないことなど都合の悪い質問は見えない仕様になっているようだ。 関連関目 スネーク コメント欄 某風呂の記事多すぎだカス -- 名無しさん (2011-08-31 23 58 25) 最近はせーぞん管理人=くず鉄管理人説が囁かれてる -- 名無しさん (2011-12-20 01 28 17) こじつけひどすぎワロタw -- 名無しさん (2011-12-21 13 56 11) スレタイのセンスや抽出レスも似てる -- 名無しさん (2011-12-21 14 04 13) 同一人物なら逆に似ないようにするだろ。同一人物と決めてかかってからこじつけてるから頭悪く見えるぞ -- 名無しさん (2011-12-25 16 26 22) 同一人物説はこじつけもいいとこだろ…。頭悪すぎて呆れるわ。 -- 名無しさん (2011-12-27 20 56 08) 同一人物ではないと思うが記事被り過ぎやで -- 名無しさん (2011-12-30 10 29 27) くず鉄がひどすぎてせーぞんがましに見えるな、あそこもあそこでひどいけど -- 名無しさん (2012-01-15 00 27 15) 今回のフラゲまとめラッシュの頑張り具合がくず鉄を彷彿させるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-02-16 01 03 59) キモイ -- 名無しさん (2012-02-16 11 20 41) こいつの場合アクセス数が自己満にしかならんから記事分割云々はどうでもいい -- 名無しさん (2012-02-16 11 29 52) 他のブログも管理人の個別ページ無いしせーぞんほーこくと統合してもいいんじゃないか? -- 名無しさん (2012-02-27 13 45 07) ↑このページ長いし向こうに書いてない内容だからこのままでいいよ -- 名無しさん (2012-02-27 13 58 21) カスはてめえだろカス^^フィールる笑えるよなwwwwアフィ乞食禁止ワードにしてやんのwwwwwwww言われるの嫌なら最初からすんじゃあねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-23 10 10 16) ↑お前は何と戦っているんだ -- 名無しさん (2012-10-17 17 04 52) こいつもまとめblogでなんjを知ったんだろうな 急になんj語を使い始めたし -- 名無しさん (2013-04-13 23 13 30) ゴールドラット6Kで売却完了 -- せーぞん管理人 (2013-04-22 20 32 09) 今何やってんだろなこの人 -- 名無しさん (2015-12-09 20 52 45) ツイッターで逮捕された元カードショップ店長の話題とかしてるぞ -- 名無しさん (2015-12-10 12 43 52) まとめはもうしてないけど普通にTwitterやってるよ -- 名無しさん (2016-01-20 18 00 13) 今思うとこいつのガジャ粘着っぷりは異常だった ストーカーも真っ青なレベルだった -- 名無しさん (2016-07-11 15 29 45) ちばけんまされないだけましや 無未来レベル -- 名無しさん (2016-07-12 19 13 47) こいつもクソつまんなくなったな -- 名無しさん (2017-01-07 19 15 46) ゼアル信者でしたね -- 名無しさん (2021-02-03 17 33 51) Twitter2ヶ月以上更新ないね天罰でもついに食らったかな -- 名無しさん (2021-05-04 21 55 13) まあ上に載ってる海外の反応もね -- 名無しさん (2021-05-05 12 26 25) ミス ゲートルーラー批判罪は存在したか -- 名無しさん (2021-05-05 12 29 14) こいつ清々しいほどのゼアル信者だったね わざわざ更新停止したブログにアークファイブ叩きの記事投下する陰湿さ -- 名無しさん (2021-05-06 23 30 33) と思ったらチッター更新してて草 -- 名無しさん (2021-05-08 13 29 43) ちなみにこいつがTwitter更新したのが2021/05/07 19 08 ここが荒らしに白紙にされたのは2021/05/07 (金) 21 05 -- 名無しさん (2021-05-08 15 36 22) 管理人ここ除いてるってことか -- 名無しさん (2021-05-10 11 08 00) せーぞん管理人も落ちぶれたもんだないや元々か -- 名無しさん (2021-05-12 13 51 03) ARC-V最終回叩き目的でまとめた後ゼアル最終回礼賛記事作ったカスじゃん -- 名無しさん (2021-05-12 22 46 15) ゼアル最終回礼賛記事なのにアクファ最終回と比べてコメント数が悲惨なことになってて草 -- 名無しさん (2021-05-13 13 07 51) 厚顔無恥だな -- 名無しさん (2022-01-06 15 38 40) ストラクの箱をオナホとか言ってる病気の遊戯王民をリツイートしてるから病人仲間だな -- 名無しさん (2022-11-23 12 44 33) 名前 コメント
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あーや 涼宮ハルヒのCVの平野綾のこと。 アニDo、アニメーションDo 京都アニメーションの子会社。大阪にスタジオがある。シリーズ演出の山本氏や演出の吉岡氏はここに在籍していた。 ハルヒでは4話分の制作を担当。以前は話単位で請けていたが、最近では京アニと混ざって仕事をするなど境界があいまいになっている。今でも作画監督の池田和美氏、高橋真梨子氏はアニメーションDo所属である。 石原監督 1期TVアニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』の監督である石原立也氏を指す。京都アニメーション取締役でアニメーター出身の監督だが、最近は演出のみに専念している。2期ではCLANMADアフターの監督をするためか、監督を武本監督に譲り降板している。主な監督作品は『かってに桃天使!1、2(ゲーム)』『TV版AIR』『涼宮ハルヒの憂鬱』『kanon(BS-i版)』『CLANNAD』などで、鍵作品の監督が多い。好きなエピソードは『ヒトメボレLOVER』らしい。腰が低い監督で優しいらしいw。 伊藤雑音さん 伊藤雑音さんは、最近ユニゾンシフトのゲームの原画を担当されています。おそらく、同じ会社に所属してる名前の読み方が似ている方とは別人物でしょうw 伊藤敦プロデューサー、伊藤P 言わずとしれた、アニメ版『涼宮ハルヒの憂鬱』の企画プロデューサー。角川書店所属。過去には新卒でTBSに入社したラジオの部署に務め、ラジオドラマを担当していたことがある。角川書店に転職した後は、ドラマCDを担当したのち、アニメ部署に異動しアシスタントプロデューサーを経て、現在に至っている。 角川系の京アニ作品では必ずプロデューサーを担当しており、他の角川TVアニメ作品でも多くのアニメではコンスタントにヒットを飛ばしている。アニメ業界内でも有数の売れっ子Pだと思われる。担当したアニメでは最低1回視聴者を驚かすような演出や構成が入る傾向がある。(キディ・グレイドの主人公全滅、ハルヒ第1話、らき☆すたのアニメ店長、喰霊-零-第1話など)最近は製作総指揮に回ることが多く、プロデューサーに回らなくなってきている。製作or製作総指揮は契約書の締結などビジネス上の責任のみで、作品の制作にはかかわっていないとされる。(喰霊ラジオ第7回より)ジョー伊藤の項目も参照。以下(企画)プロデューサー担当作品 『ゲートキーパーズ』(2000年) 『召喚教師リアルバウトハイスクール』(ラインP)(2001年) 『フルメタル・パニック!』(2002年) 『キディ・グレイド』(2002年-2003年) 『D・N・ANGEL』(2003年) 『フルメタル・パニック?ふもっふ』(2003年) 『フルメタル・パニック!The Second Raid』(2005年) 『Shuffle!』(2006年) 『フルメタル・パニック!The Second Raid特別版OVA』(2006年) 『涼宮ハルヒの憂鬱』(2006年) 『Shuffle!Memories』(2007年) 『らき☆すた』(2007年) 『劇場版キディ・グレイド3部作』(2007年) 『らき☆すたOVA』(2008年) 『喰霊-零-』(2008年) 『喰霊-零- 超自然災害ラジオ対策室』(2008-2009年) 『空を見上げる少女の瞳に映る世界』(2009年) SOS団ラジオ支部 2006年2月から12月まで放送された、TVアニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』の関連ラジオ番組。パーソナリティは平野綾、茅原実里、後藤邑子、36回目以降は松岡由貴がコーナーパーソナリティとして参加した。ランティスウェブラジオで依然ページが残っているため、2期の続報とともに復活が見込まれている。2009年4月に発行された超月刊みくるによると、復活に含みのある記述がある。 鍵 「CLANNAD」を制作したゲームブランド「Key」を指す。keyブランドの作品は、『Kanon』、『AIR』、『プラネタリアン』、『CLANNAD』、『智代アフターIt s a wonderful life』『リトルバスターズ!』がある。制作中の作品は、『rewrite』である。このうち京アニがKey作品のTVアニメを制作したものは年号順に『AIR』(2005)、『Kanon』(2006-2007)、『CLANNAD』(2007-2008)『CLANNAD AFTER STORY』(2008-2009)である。 角川 「涼宮ハルヒ」シリーズ原作を発行した角川グループ各社を指す。最近はグループの再編に大忙し。アニメでの利益を映画の大赤字で映像部門の利益を帳消しにしており、ハルヒDVDの儲けもアニメでは大もうけでも部門全体では消えてしまったとか。2007年期は映画部門の赤字が膨大であったため減損処理した結果、グループ全体の当期純利益が純損失に転落した。アニメの企画も角川グループが行っているとされる。 ガトー 小説『フルメタル・パニック!』の著者である賀東招二氏のこと。京アニでフルメタ2作をアニメ化しており、脚本・シリーズ構成も前述の2作で担当している。また、京アニの社員旅行に一緒について行くほど、京アニと懇意。その由縁とハルヒの著者である谷川氏も希望をだしたため、ハルヒでも『射手座の日』の脚本を担当。後に同じ京都アニメーション制作の『らき☆すた』で3話分の脚本も担当し脚本家でも有名になったのかフルメタ無印で親交のあった千明監督より参加を要請され2008年4月から放映のTVアニメ『ドルアーガの塔』のシリーズ構成・脚本を担当し、2009年1月開始の続編の『ドルアーガの塔』アニメのシリーズ構成も担当している。。パロディ好きでボトムズファンかつスパロボファン。 キモカッコイイ 古泉一樹役の小野大輔が『涼宮ハルヒの激奏』で古泉一樹のことをキモカッコイイと呼ぼうと提案したことが起源。いつのまにか小野大輔の代名詞になってしまっているw 京アニ、今日兄 「涼宮ハルヒの憂鬱」を制作した京都アニメーションの通称、略称。 蔵など、蔵、蔵等 「涼宮ハルヒの憂鬱」を制作した京都アニメーションが制作するアニメ「CLANNAD」の通称。 CLANNAD2期が放送中。。 激奏 2007年3月に大宮ソニックシティで行われたイベント涼宮ハルヒの激奏のこと。チケットは入手困難だった。前半は寸劇と名場面を監督とキャラデザの池田晶子さんとキャストと振り返るプログラムが組まれた。後半はライブパート。キョンの妹と喜緑江美里役以外のキャストは最低一回は歌った。後の7月27日にDVDが発売された。 合意君 こちら参照合意君 ゴトゥーザ様、ゴットゥーザ様 朝比奈みくる役の後藤邑子氏のこと。アフレコスタジオでキョン役の杉田智和氏と後藤が北斗の拳盛り上がっている時に杉田氏からあだ名として名づけられたのが、小野氏が広め、それが回りのキャストに広がったもの。一般に話出たのはSOS団ラジオ支部14回。そのあだ名が広まってしまうのはどうかと一時思ったようだが、当時から『ゴトゥーザ様』と呼ばれると普通に返事してしまうようにすぐ慣れたようだ。正式な呼び方は『ゴットゥ-ザ様』。涼宮ハルヒの激奏などイベントやアニメでよく使われている。掛け合いでは、『ハッハッハ、さすがゴットゥ-ザ様だ!モノが違うぜ!』で杉田氏が掛け合いで使っている。 斎藤P、斎藤滋 アニメ版『涼宮ハルヒの憂鬱』の音楽プロデューサー。ランティス所属。平野綾や茅原実里の音楽マネージメントも手がけている。(なお、平野綾は4thシングル以降はランティスの別のプロデューサーに担当代わった模様)涼宮ハルヒの憂鬱キャラクターソングや劇中歌シングル、オープニング、エンディングなどハルヒに関わる楽曲は全て、ディレクターとプロデューサーを担当している。最近では、伊藤敦氏とコンビを組むことが多い。なお、映像特典では、ドSっぷりを平野綾に見せている。(らき☆すたでは白石稔にさらに大きなドSっぷり) 『涼宮ハルヒの憂鬱』(音楽プロデューサー)(2006年)『涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部』(プロデューサー)(2006年) 『ギャラクシーエンジェる~ん』(音楽プロデューサー) (2006年) 『Gift~eternal rainbow~』(音楽プロデューサー) (2006年) 『ひだまりスケッチ』(音楽プロデューサー(共同))(2006年) 『らき☆すた』(音楽プロデューサー エンディングプロデューサー、エンディングディレクター(16話))(2007年)『らっきー☆ちゃんねる』(番組ディレクター プロデューサー)(2007年) 『らっきー☆ちゃんねる陵桜学園放課後の机』(番組ディレクター プロデューサー)(2007年) 『新らっきー☆ちゃんねる』(番組ディレクター プロデューサー)(2008年) 『元祖らっきー☆ちゃんねる』(番組ディレクター プロデューサー)(2008年) 『D.C.II 〜ダ・カーポII〜』(プロデューサー)(2007年) 『D.C.II S.S. 〜ダ・カーポII セカンドシーズン〜』(プロデューサー)(2008年) 『True Tears』(音楽プロデューサー)(2008年) 『ひだまりスケッチ×365』(音楽プロデューサー)(2008年) 『らき☆すたOVA』(音楽プロデューサー)(2008年) 『喰霊-零-』(音楽プロデューサー)(2008年)『喰霊-零- 超自然災害ラジオ対策室』 (ディレクター)(2008-2009年) 『空を見上げる少女の瞳に映る世界』(音楽プロデューサー)(2009年)『空上げラジオ』 (ディレクター)(2008-2009年) 時系列(時系列順)、放映順 詳細はアニメ解説を参照のこと。 ジョー伊藤 涼宮ハルヒの憂鬱では、放送順7話、時系列8話の『ミステリックサイン』の脚本と涼宮ハルヒの激奏の実行委員長代理をつとめている。らき☆すたOVAでも脚本を担当。脚本の性格としては、角川に限らないパロディがふんだんに使われる傾向にある。公式ファンブックである、『涼宮ハルヒの公式』では『秘密』とされているが、激奏でも裏方に普通に入ってきており、事実上、TVアニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』の『企画プロデューサー』、『作品担当』の『伊藤敦』氏であると思われる。角川書店のプロデューサー、京アニ作品以外では『製作』又は『製作総指揮』にクレジットされることが多くなっている。伊藤氏は特典映像である、『涼宮ハルヒのメイキングクリップ』にも参加していることが映像から分かり、他の角川系のアニメの京アニ作品の特典映像によく出ている(TSRのロケハン、らき☆すたの白石みのるの冒険など。後者では本格的に表に出ている) 新アニメ アニメ第2期を指す。2007年12月18日の「涼宮ハルヒの憂鬱2期中止もとい涼宮ハルヒの憂鬱新アニメーション化決定」という発表によってこの語句が使われ始めた。 とみられていたが、ハルヒちゃんやちゅるやさんにも『涼宮ハルヒの憂鬱新アニメーション』として発表されたため、混乱を生んでいる。 本編については、2009年2月の放送発表より『改めて涼宮ハルヒの憂鬱放送開始』とアナウンスをされているが、以前混乱を生んでいる。 スニーカー 角川書店のライトノベル雑誌で隔月刊偶数月30日発売の『ザ・スニーカー』のこと原作小説のハルヒが連載されている雑誌であり、ハルヒのオフィシャル誌を自認しているが、最近ぱったりと連載が無く、ハルヒの情報ページが1ページとピンナップ1枚という事が多い。また原作涼宮ハルヒシリーズの小説のレーベルは『角川スニーカー文庫』なので、その省略と言う意味の時もある。 武本さん 2期から石原監督から引き継いで監督をする武本康弘氏のことをさす。京都アニメーション取締役。ハルヒではフルメタTSROVAの影響で、『射手座の日』のコンテ演出と一部版権絵のみを担当。アニメーター出身の監督で、時たま原画も担当する。角川作品の監督が多く、主な監督作品は、『マジカルナース小麦ちゃんマジカルて(1,2巻)』『フルメタル・パニック?ふもっふ』『フルメタル・パニック!The Secand Raid』『らき☆すた』など。どちらかというとギャグ方面での活躍が多い。フルメタ原作者の賀東招二と懇意の事で有名。 月面 個人雑記「MOON PHASE 雑記」を指す。 ハルヒについての情報が取り上げられることも多いのでよく話題になる。早売りの情報は信用出切るが、タレコミの情報の信頼性は非常に欠けるので注意。またブログの頭にも警告が載っており、一部の住人からはこれをソースにした上での話を嫌がる人も。 ながるん、流、谷川 原作者である谷川流氏を指す。 谷口 涼宮ハルヒの憂鬱で登場するキャラクター。顔は悪くはないにもかかわらず、性格が災いして彼女は出来ていない。成績もテストが低空飛行。谷口役の白石稔は未だに、音響監督やプロデューサー、ハルヒで共演した人から、本名の白石ではなく谷口として呼ばれているらしく、「少しいい加減に白石と覚えてもらっても良いのではないでしょうか」と本人が述懐している。 ちゅるやさん イラストレーターで同人界で活躍しているえれっと氏が鶴屋さんをSDキャラ化して生み出したキャラクター。『にょろーんちゅるやさん』という同人本はそれなりに有名。ちゅるやさんの口癖は『にょろーん』、好きな食べ物は『スモークチーズ』。ちゅるやさんとの姉妹作品では『あしゃくらさん』もある。激奏のパンフレットでは鶴屋さんの説明にスモークチーズの匂いが…とちゅるやさんを意識した文言があったり、らき☆すたで、白石がにょろーんを使ったりと、制作者側にも意識されているようだ。初心者に見られることだが、鶴屋さんをちゅるやさんと区別できず、鶴屋さんをちゅるやさんと呼ぶのは誤用なので注意。 なお、2008年9月に『涼宮ハルヒちゃんの憂鬱』とともにアニメ化発表とともにコンプエースにて、11月号より連載開始すると発表されており、公式された。 えれっと氏はらき☆すたの同人でも同様の作品『かがぶー』などを発表しており、こちらが先に公式化された。、 のいぢ 『涼宮ハルヒシリーズ』の原作イラスト担当の『いとうのいぢ』のこと。ハルヒではDVD限定版やゲームジャケット、雑誌付録でも版権絵を提供している。本業はゲーム制作会社のユニゾンシフト所属の会社員で、帰宅後や休日に副業の挿絵の担当やその版権絵の仕事をしているとのこと。ハルヒのほかに『シャナ』など他のライトノベルの挿絵も担当している。他の主なイラストの挿絵としては高橋弥七朗の『灼眼のシャナ』、筒井康隆の『ビアンカオーバーステイ』など。 フリーダム杉田 キョン役の杉田智和のこと。フリーダムな姿は様々のイベントで見ることが出来るが、ハルヒ関連では『涼宮ハルヒの激奏DVD』でうかがうことが出来る。 眉毛 朝倉涼子を指すようだ。ちなみにこの呼び方を好まない住人もいるので自重すること。原作ではそんなに眉は太くなく、森園生も眉が太いが何故かこちらは呼ばれない。 みのりん 長門有希役の茅原実里のこと。天然ボケ。その様子はSOS団ラジオ支部で強烈にうかがえる。 ヤマカン シリーズ演出・各話脚本・演出を担当した山本寛氏を指す。撮影・制作進行出身の監督。ダンスで有名だが、『あたしンち』や『ハレグゥ』、『週刊ストーリーランド』の演出を担当してきており、日常劇やギャグを得意としている。学園祭など一体感のある制作環境や、物語、話が学生時代の経験からなのか好きらしい。監督は、『らき☆すた』で初監督だったが、4話で途中降板した。現在は京都アニメーション(アニメーションDo)から退社し、新会社『ordet』を立ち上げ代表取締役に就任しているが、スタジオの家賃(賃貸マンション)を支払うのにちょっと苦しいらしい。山本氏について退社した京アニのスタッフも数人いる。各話演出、原画の吉岡忍、作画監督の門脇聡氏、各話原画の松尾祐輔氏、渡邊政治氏、中野良一氏、高田謡子氏、制作進行の富井涼子氏、美術の袈裟丸絵美氏などが現在山本氏と仕事をともにしているようだ。 わかめ コンピ部長氏の彼女?喜緑江美里のこと。髪の色が黄緑色だったため、代名詞として呼ばれるようになったスラング。 ちなみに喜緑江美里はキャラソンでは腹黒キャラで同人では腹黒キャラとして広まってい... WAWAWA 涼宮ハルヒの憂鬱IVで谷口が教室に忘れものを取りに教室に戻ってきた時に口ずさんでいた「わわわ、忘れ物~」のこと。その後キョンが長門を抱きかかえる姿を見た後、「すまん、ごゆっくりー」という言葉を残して全速力で立ち去る。テレビ放送以来ファンのみならず、あらゆる方向にネタにされており、『つよきす』のファンディスクでパロディをされたり、『らき☆すた』では谷口役の白石稔が、『俺の忘れ物』と題してエンディングで唄われている。谷口の人気をすさまじく押し上げた原因。白石稔の代名詞となり、本人もつかみのためなのかよく使っているが、そのためなのからき☆すたのOVAでも使われている。 Y.NAGATO Y.NAGATOを参照